揭秘“神秘島”-視野
2008年,一部《地心歷險記》讓中國觀眾感受了3D電影的視覺沖擊。時隔3年半,當3D技術(shù)已被競相運用后,《地心歷險記2:神秘島》賺取人眼球的是再現(xiàn)“現(xiàn)代科幻小說之父”儒勒?凡爾納筆下那個精彩絕倫的奇幻世界,以及那種上天下海無所不能的快感。
冰雪覆蓋的活火山,形狀各異的巖峰,奔流而下的瀑布,云霧繚繞的空谷,翩然起舞的蝴蝶……導演利用環(huán)境擴展、電腦特效和合成技術(shù),重新構(gòu)建了這樣一個風光旖旎的神秘世界。
神秘島的真身就在夏威夷
在《地心歷險記2:神秘島》中,肖恩一行人乘坐的直升機墜落在一片海灘上。當他們穿過一個幽暗的山洞時,那一頭便是風光旖旎的神秘世界,凡爾納迷們可以想象的一切美好的幻境都變成了現(xiàn)實。
然而,乍看就如同童話世界的神秘島并非是虛擬技術(shù)打造的。早在拍攝《地心歷險記》時,制作團隊就奔赴冰島取景,主角們爬冰山、遭遇暴風雪、在雪山上奔跑等場景是在冰島拍攝完成的,其余大量在地心以及水下世界的場景則是在攝影棚完成的,大量使用了視覺特效。而《地心歷險記2》中的神秘島實為夏威夷的火山島——瓦胡島。綿延的威基基海灘、壯美的威美亞山谷和古蘭尼牧場,導演布拉德?佩頓正是利用了那里復雜的地形、各式各樣的山巒、豐富的植被等眾多元素,才盡可能真實地還原出凡爾納筆下的景象。
不過,盡管影片大量采用實景拍攝,最終呈現(xiàn)在觀眾面前的帶著魔幻色彩的世界,依然是一種“人工環(huán)境”。中國傳媒大學動畫學院立體影視教研室主任崔蘊鵬表示,制作組必須在現(xiàn)實的真實和影片的真實之間進行調(diào)控,最常用的就是場景擴充,也叫環(huán)境擴展。神秘島的場景涵蓋了火山、山峰、云、瀑布、植被等,它們的位置多是經(jīng)過人工安排,內(nèi)容也是虛實結(jié)合,經(jīng)過濃縮進入了同一個鏡頭。如果把這個場景比做一張畫,那么這張畫有可能存在N個圖層,每個圖層都是活動的。
此外,影片重現(xiàn)了希臘神話中的“亞特蘭蒂斯城”和噴發(fā)黃金熔巖的活火山,利用計算機技術(shù)進行視覺設(shè)計的上萬個圖像、實景搭建的“亞特蘭蒂斯城”和實景拍攝的“鉆石頭火山”融為一體,才最終呈現(xiàn)出浩瀚壯觀的景象。
搭出另一種“真實”
除了實景展現(xiàn)神秘島,劇組必須通過搭建部分場景來充實影片的畫面和情節(jié)。
當探險成員們第一次隨肖恩的爺爺來到他在神秘島上的家時,一座巨大的樹屋出現(xiàn)了。在空曠的草叢中,樹屋就像是一朵大型蘑菇飄浮在空中,一罐罐螢火蟲充當電燈。其實,這一切都是在一個舞臺上搭建起來的。
而在視覺效果指導博伊德?舍米斯看來,打造水下世界最為復雜。神秘島由于土壤液化即將沉沒,于是,探險者必須深入海底去尋找凡爾納筆下尼摩船長的“鸚鵡螺”號潛水艇。正當肖恩與繼父漢克找到那艘沉睡多年的潛水艇,并吃力地啟動船蓋時,一條巨型食肉電鰻如同霹靂閃電一般向他們襲來。
事實上,這場驚心動魄的人鰻大戰(zhàn)是在一只巨型的自制水缸中完成的。這只水缸直徑25米,深6米,足夠承受2800多噸的水,其中的布景便是一艘困在海底的潛水艇殘骸的部分結(jié)構(gòu)。兩位主演為了真實展現(xiàn)角色在水中的運動、掙扎,特地受訓并拿到了潛水員資質(zhì)證,在真實的水下環(huán)境中完成了一系列情景動作。
不過,舍米斯表示,其他海底的場景,包括電鰻、珊瑚、坍塌的神秘島巨石甚至水泡、光線等,均是電腦特效打造的。
合成技術(shù)助陣“蜂燕大戰(zhàn)”
在影片中,最讓人們津津樂道的是一場大黃蜂與白喉雨燕的空中大戰(zhàn)。在神秘島中,自然界的秩序被顛倒,大動物變小,小動物變大,于是大黃蜂變身巨型直升機,載著5位探險者翻山越嶺,不料半途遭遇同樣巨大的雨燕的襲擊。
由于雨燕本來就是一種飛行速度非常快的鳥類,專食蜜蜂,因此,導演佩頓建議,就把黃蜂當做“直升機”,而雨燕就是“導彈”。
他們駕著大黃蜂左躲右閃,時而高空穿越,時而從低空掠過,其中兩只雨燕還落入他們的圈套,被他們引導著撞到了一起。
為了讓運動的速率和物理現(xiàn)象有真實的體現(xiàn),佩頓在拍攝中采用了合成技術(shù)。首先,特效指導彼得?切斯尼制作了許多被稱為“黃蜂巴克”的坐鞍,它們能很真實地模擬出實際的坐騎效果。這種坐鞍類似于一個個油桶,它們被架在橫木上,啟動時就感覺像坐在蹺蹺板上。最后,整個裝置被固定在一塊基板上,可以在場外人員的操縱下自如地來回滑動。
此時,通過視覺特效處理,就可以把油桶轉(zhuǎn)換成大黃蜂。同時,視覺特效團隊還通過航拍,根據(jù)畫面移動的速度、角度,真實記錄大黃蜂穿越山谷、牧場的場景。然后,記錄坐鞍裝置與演員的不同角度和動作,通過數(shù)碼合成,讓演員們在表演時可以看到自己正騎在大黃蜂上,從而做出真實的動作反應(yīng)來配合情節(jié)的需要。
當然,在遇到翻轉(zhuǎn),尤其是肖恩被撞擊摔落的鏡頭時,使用的則是數(shù)字替身。崔蘊鵬說,數(shù)字替身最早在2000年初開始應(yīng)用,當時只能在一些遠景中使用,因為它們與真人的表現(xiàn)還有一定距離。而到了2008年的《指環(huán)王3》時,數(shù)字替身已經(jīng)可以用在中景里,其中最經(jīng)典的便是精靈王子奔跑上馬的鏡頭,除奔跑和起跳外,其余動作均是由數(shù)字替身完成的。最近的《猩球崛起》中,數(shù)字替身甚至可以拍特寫鏡頭,它們已經(jīng)擁有了眼神、表情等細節(jié)的表演能力。